3DMax如何补洞?
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更多课程>>大家好,我是小溜,在使用3DMax软件建模的过程中,我们经常会遇到模型缺损面的情况。今天我们就来了解下3DMax如何给缺损的模型补洞。希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制一个球体模型(如图所示);
第2步
选中模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上的部分面并进行删除(如图所示);
第3步
点击右边工作区中的【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具(如图所示);
第4步
点击【创建】-【几何体】-【茶壶】,绘制一个茶壶模型。点击鼠标右键将模型转换为可编辑多边形后,点击【面】图标,删除模型上的部分面(如图所示);
第5步
选中模型,点击【修改】-【补洞】,将缺损的面补好。点击【涡轮平滑】进行平滑优化处理,完成模型的修补(如图所示)。
温馨提示
以上就是关于“3DMax如何补洞?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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