3DMax怎么制作垃圾框模型?
溜溜自学专注室内设计,平面设计,视频剪辑,建筑动画和软件入门基础教程,新手实现快速入门与成长?去看一下 >>为您推荐相关课程
更多课程>>大家好,我是小溜。3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面,对于很多小白来说毫无头绪。所以我们需要熟悉软件的功能,才能更好的进行建模。但是3DMax怎么制作垃圾框模型呢?很多小白操作不明白,所以今天就来详细告诉大家操作步骤。
想要更深入的了解“3DMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>
工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
首先打开3DMax,然后绘制一个圆柱体,设置高750,半径300mm,分段数为30,边数为30.
第2步
然后选择锥化修改器,将圆柱体锥化,将数量改为0.4.会发现有垃圾框的形状。
第3步
然后点击圆柱体右键,将圆柱体转换为可编辑多边形。
第4步
选择可编辑多边形下的多边形层级,点击圆柱体的上表面,然后按delete键
第5步
在正视图或左视图中选择垃圾框的中间部分,点击分离,然后弹出分离对话框,点击确定。
第6步
选取中间一部分,在修改器列表中找到晶格修改器,选择仅来自边的支柱,更改支柱半径。
第7步
然后选择其余部分,找到壳修改器,更改内部数量和外部数量,给其余部分一定的厚度。
第8步
最后一个垃圾框模型就这样绘制好了。
3DMax2018+Vray室内外设计全套教程
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。