3DMax中级部分的模型转变详细教程
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更多课程>>大家好,我是小溜。3DSMax是一款目前比较专业的三维建模软件,在这个软件中有许多强大的功能供我们进行使用。只要灵活的使用软件附带的功能,我们就能更好的制作出好看的模型。但还是有很多小白操作不明白,所以今天主要来分享3DMax中级部分的模型转变详细教程,希望能够帮助到有需要的朋友。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
3DMax基于pc系统的低配置要求 ;2、安装插件(plUGins)可提供3D studio Max所没有的功能(比如说3Ds Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;3、强大的角色(character)动画制作能力 ;4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
第2步
首先3Ds Max有非常好的性能价格比,3DMax它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想3DMax这也是每个软件使用者所关心的问题。上手容易.3DMax2016版本更容易着实构成结构模型。
第3步
3DMax界面介绍选择customize>load custom vi scheme(自定义>载入自定义界面,个人感觉主要用2016级3DMax来精选导入程序是个不二法门。新手利用起来也比较的心用手。
第4步
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,杭州清风学院教程也很多,随着互联网的普及,关于3D Max的论坛在国内也相当火爆,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便也很多。以为个人经验来说更容易着手。
第5步
新的塑形工具:提供超过100种的新塑模工具,可以快速自由的制作复杂的多边形模型,新的面版能更容易找到所需要的工具,也可以自定义按钮,让设计师的创意无限延伸。也因为这样,不使用22寸宽屏幕就几乎无法看见工具栏全貌了要把整个关键模型建造好后再考虑更方便些,
第6步
3Ds Max 2016里增强了之前新加入的超级多边形优化工具,增强后的超级多边形优化功能可以提供更快的模型优化速度、更有效率的模型资源分配、3DMax更完美的模型优化结果。新的超级多边形优化功能还提供了法线与坐标功能,并可以让高精模型的法线表现到低精度模型上去。这个步骤也很十分重要的。
第7步
一步一步来做就能做好。
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