3DSMax的木纹材质怎么调?
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更多课程>>大家好,我是小溜,在三维建模的过程中,我们需要给模型附加上材质才能让其有更好的表现效果和质感。在3DMax软件中,我们是通过对材质参数的设置来实现的,今天小溜我就给大家分享下,3DSMax的木纹材质怎么调。希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DSMax2014
方法/步骤
第1步
打开3DSMax,打开一个场景。
第2步
按m打开“材质编辑器”,单击“standard”,打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRaymtl”材质。把“standard”转换成“VRaymtl”。
第3步
单击“漫反射”贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,选择“标准”中的“位图”,在弹出的“选择位图图像文件”对话框中,在自己的电脑选择一张满意的木纹图片文件,然后点打开。
第4步
把“反射”的颜色改为亮度为40的灰色,在“反射”中,黑色表示完全不反射,白色表示最强的反射,即镜面。
第5步
解锁“反射光泽度”和“高光光泽度”。“高光光泽度”设置为0.6,“反射光泽度”设置为0.9,细分20。
第6步
打开一个模型,把木纹材质赋予对象,渲染得出最终效果图。
温馨提示
以上就是关于“3DSMax的木纹材质怎么调?”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DSMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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