3DMax趟门腰线木纹材质设置教程
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更多课程>>大家好,我是小溜,相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试制作过的模型材质,比如3DMax趟门腰线木纹材质,那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家分享3DMax趟门腰线木纹材质设置教程,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3DMax2012软件,打开我们已经制作好的趟门模型文件;
第2步
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
第3步
点击【材质编辑器】,点击【standard】-【varymtl】建立一个VR材质球。按图示设置好木材质参数(如图所示);
第4步
点击【漫反射】旁边的小方框后,给木材质球添加一张木纹贴图,完成木纹材质球的设置后,点击右边工作区中的【多边形】图标,选中趟门腰线区域的面后,将材质附加给选面即可。以上就是关于3DMax趟门腰线木纹材质设置方法的所有介绍。
温馨提示
以上就是关于“3DMax趟门腰线木纹材质设置教程”全部内容了,小编已经全部分享给大家了,还不会的小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。想要熟练的掌握现在赶紧打开自己的电脑进行实操吧!最后,希望以上的操作步骤对大家有所帮助。
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