3D Max中倒角的基本使用方法

文章来源:3D溜溜网 发布时间:2021-10-14 15:51:12 浏览量:13

大家好,我是小溜。最近很多小白都在学习3D Max软件,但功能这么多,让很多小白不知道应该从何下手。很多功能也不知道有什么作用,以及应该如何正确的操作。而3D Max中的“倒角”就经常会使用得到,如果你不知道如何操作的话,快来看看下面的3D Max中倒角的基本使用方法。

3D Max倒角的简单使用方法

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2018

方法/步骤

第1步

首先!打开我们的3D Max 软件,创建面板下找到长方体,在透视图完成创建,(创建方式为拖动方式,先确定长宽大小再确定高度)然后右键鼠标,选择转换为~下的转换为可编辑的多边形。

3D Max倒角的简单使用方法

3D Max倒角的简单使用方法

第2步

其次!我们来到了修改面板下的可编辑多边形主页,单击上方“面”方块,再选择长方体上的一个面。同上次我们讲过的挤出命令的操作基本一致。小伙伴还记得吗?

3D Max倒角的简单使用方法

3D Max倒角的简单使用方法

第3步

最后!在修改面板里找到倒角命令,勾选其后方按钮,弹出对话框,在对话框中(底部方框是调节缩进的,可以控制面的倒角大小。中间的是调节倒角的深浅程度的,同挤出作用差不多)课后小伙伴们可以自行尝试一下复习,说到这里你了解了倒角的使用方法了吗?

3D Max倒角的简单使用方法

3D Max倒角的简单使用方法

3D Max倒角的简单使用方法