3Ds Max中如何制作餐厅吊灯模型?

充值自学贵族,可以享受300+优质的课程资源,在这里等你来学习!!
文章作者:小溜 文章分类:室内设计 发布时间:2022-08-12 11:45 浏览量:974

大家好,我是小溜,许多做室内装潢的设计师,经常会使用3Ds Max进行一些模型的制作。有时候我们在制作室内餐厅的时候,会需要增加一些灯具,一般吊顶的灯较多。那么3Ds Max中如何制作餐厅吊灯模型?本次来教大家使用【editable poly】命令制作餐厅吊灯,快来看看吧

想要更深入的了解“3DSMax”可以点击免费试听溜溜自学网课程>>

工具/软件

电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3Ds Max2009

方法/步骤

第1步

单击(创建)/(几何体)/【cone】(圆锥体)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠标创建一个圆锥体,作为“灯头”,参数及形态如图。

3Ds Max餐厅吊灯模型制作

第2步

将圆锥体转换为【editable poly】(可编辑多边形),按下4键,进入多边形层级,选择顶部和底部的面,单击【detach】(分离)按钮,将这两个面分离出来。

3Ds Max餐厅吊灯模型制作

第3步

在顶视图中创建两个圆柱体,作为“灯杆”和“灯座”,具体参数及位置如图。

3Ds Max餐厅吊灯模型制作

3Ds Max餐厅吊灯模型制作

第4步

在顶视图吊灯的上方创建一个长方体,作为灯的“底座”,具体的参数及位置如图。

3Ds Max餐厅吊灯模型制作

第5步

将前面制作的“灯头及灯杆”以“灯座”的长度为参照移动复制出两组,如图。

3Ds Max餐厅吊灯模型制作

零基础3DMAX "相声式”建模视频教程
3DMAX教程 “相声式"老师免费带你体验真正的无压力学习,全套精细视频室内建模毫无压力,非常适合于那些零基础学员,有兴趣的赶快加入学习吧~
正在学堂 5.75万人在学 基础入门
免费学习>
超低价秒杀课程
剩余时间:0218小时5752
立即登录学习: