3DMax室内设计家具建模详细教程
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更多课程>>3DMax是动画开发与模型制作软件,是目前比较专业的建模平台了。许多室内设计师与建筑设计师都会使用这个软件进行建模,那么我们在初学这个软件的时候,制作室内设计不是那么成熟,而且很多细节无法兼顾得到。所以今天来为大家分享3DMax室内设计家具建模详细教程,希望能帮助到需要的朋友。
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2014
方法/步骤
第1步
于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。
第2步
切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。
第3步
转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。
第4步
delete删除多余线段
第5步
选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。
第6步
将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。
第7步
对新切角位置平滑处理。
第8步
创建新的矩形,参数如图,空间高度2100mm。
第9步
继续创建一长度为70mm的矩形,并转换为可编辑样条线。
第10步
优化加点,并调整图形形状。
第11步
圆角如图所示各点。
第12步
将如图所示点改为平滑顶点属性。
第13步
delete删除多余的边。
第14步
倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。
第15步
切角4个角上所有的边。
第16步
平滑处理新切角部分。
第17步
建矩形,调整参数及空间位置如图,之后转换为可编辑样条线。
第18步
优化加点,并调整图形形状,之后圆角处理各点。
第19步
单独缩放模型y轴至原大小的99%,正确于其他模型衔接。
第20步
为模型添加挤出修改器,挤出高度2030mm,之后添加对称修改器制作模出型的另一半。
第21步
前视图创建长方体,参数及空间位置如图,之后将其转化为可编辑多边形。更多学习加口扣800179000每晚在线视频直播学习,前视图创建长方体,参数及空间位置如图,之后将其转化为可编辑多边形
第22步
接新的分段。
第23步
选择模型前部所有面,一多边形倒角处理,参数如图。
第24步
前视图创建矩形,参数及空间位置如图,之后转换为可编辑样条线。
第25步
继续于前视图创建矩形,参数及空间位置如图所示,之后将图形转换为可编辑样条线。
第26步
顶端线段进行拆分。
第27步
调整图形形状。
第28步
视图中创建矩形,参数及空间位置如图所示,之后将所有图形附加。
第29步
为模型添加挤出修改器,挤出数量40mm。
第30步
复制出新模型,并删除新复制出模型的挤出修改器
第31步
delete删除不需要的样条线
第32步
分离出3段路径线。
第33步
调整路径线的空间位置。
第34步
视图创建矩形,参数如图,并转换为可编辑样条线。
第35步
调整图形形状,并删除多余的线。
第36步
为轮廓路径线添加倒角剖面的修改器,并调整cizmo位置,使生成模型于外部结构吻合。
第37步
相同的方式处理下半部分模型。
第38步
左视图中创建矩形,转换为可编辑样条线调整图形形状。
第39步
为中间路径线添加倒角剖面,制作出装饰结构。
第40步
前视图创建平面,调整参数及空间位置如图。
第41步
将平面转换为可编辑多边形,并如图所示复制出新的边。
第42步
居中连接新的分段。
第43步
利用新分段创建二维图形。
第44步
将新生辰图形在渲染和视口中启用,参数如图。
第45步
选择中图形中各点,将模型调整至错落起伏状,之后转化为可编辑多边形。
第46步
对模型切片,并删除多余部分。
第47步
封口模型所有边界。
第48步
切角所有横向边。
第49步
平滑处理结构。
第50步
成组门板模型。
第51步
为成组模型添加对称修改器,并调整空间位置。
第52步
复制柜门模型,用自有变形及对称修改器制作出中间柜门部分。
第53步
用可编辑多边形制作出底部抽屉结构,完成模型创建。
第54步
好了,一个典型的室内家具柜子就被我们做出来了。
3DMax2018+Vray室内外设计全套教程

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