3DMax可编辑多边形桥建模步骤
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更多课程>>3DMax中的可编辑多边形工具是经常会用到的,因为我们在建模的时候,都是使用一个简单的几何体模型开始。再在这个几何体的基础中使用可编辑多边形工具,慢慢的调整,做出我们想要的模型。平面的可编辑多边形会比较简单,那么圆形的你知道如何操作吗?不太明白的话,那来看看本次的3DMax可编辑多边形桥建模步骤吧!
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工具/软件
电脑型号:联想(lenovo)天逸510s; 系统版本:Windows7; 软件版本:3DMax2012
方法/步骤
第1步
打开3DMax2012软件,进入软件工作界面;
第2步
点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示绘制出一个球体模型并按图示设置好球体的大小参数。选中球体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
第3步
点击右边工作区中的【线】图标,按图示选中球体模型上的线后,按下键盘【del】键将选线删除;
第4步
点击右边工作区中的【边界】图标,选中模型缺口出的边界线后,点击【桥】将边界进行桥接(如图所示);
第5步
最后,点击【材质编辑器】为桥接好的模型设置好材质即可。以上就是关于3DMax可编辑多边形桥使用方法的所有介绍。
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