3DMax香蕉制作教程
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更多课程>>大家好,我是小溜。今天为大家讲解3DMax香蕉。
在顶视图中创建一个六边形,

将它的角半径进行调整,让它看的圆滑一点就可以,

然后通过前视图画一条线,不合适还可以继续调整,

然后放样拾取图形,设置一下路径,

再将它进行变形操作,进行点击,




觉得满意就可以了。然后设置弯曲,

如果感觉不对,展开Gizmo,进行调整,

然后整体将它旋转,

还可以将它多复制几个,改变一下角度。

这就是香蕉的做法。
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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