3DMax使用VRay毛发制作草地
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更多课程>>大家好,我是小溜。今天为大家讲解使用VR毛发制作草地。
首先打开场景文件,

我们需要在地面生长出真实的草的效果,首先选择地面,选择完成以后,接着我们要单击创建,选择VR,再选择VR毛发。

此时可以创建出很多的VR毛发,然后单击修改。
修改VR毛发的基本参数,设置长度为100,厚度为2,中立为-18,弯曲度为0.89,锥度为1。节度设置为8。

然后设置变量,长度方向为0.5,长度变化为0,厚度变化为0.1,重力变化为0。分配每个面为350。

其他参数表示默认就可以了。
设置完成以后我们可以为它赋予一个材质。在这里为了非常真实,我们可以为它赋予一个草地的贴图。这样渲染时会呈现一个草地的颜色以及质地的变化。
最后查看一下VR毛发制作草地的渲染效果。

那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持!
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